Участник:Dan watcher 32/Черновик/Fahrenheit: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 90: Строка 90:


=== Награды и номинации ===
=== Награды и номинации ===
{| class="wikitable sortable"
|-
! Год
! Награда
! Категория
! Результат
! {{comment|Ист.|Источники.}}
|-
| rowspan="2" | <center> 2005
| [[Develop Industry Excellence Awards]]
| «Лучший новый компьютерный IP»
| {{won}}
| <center> <ref name="QuanticDream" />
|-
| [[Spike Video Game Awards#2005 Awards|Spike Video Game Awards]]
| «Лучшая оригинальная музыка»
| {{nom}}
| <center> <ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/re4-named-game-of-year-at-spike-awards/1100-6140144/|title=RE4 named Game of Year at Spike Awards|last=Sinclair|first=Brendan|website=[[GameSpot]]|date=November 19, 2005|accessdate=January 28, 2007|archive-date=November 5, 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20131105054503/http://www.gamespot.com/articles/re4-named-game-of-year-at-spike-awards/1100-6140144/|url-status=live}}</ref>
|-
| rowspan="10" | <center> 2006
| «[[Сатурн (премия, 2006)|Сатурн]]»
| «Лучший релиз видеоигры: Хоррор»
| {{nom}}
| <center> <ref name="Carless-Feb2006" />
|-
| [[Game Audio Network Guild Awards#4th (2006)|G.A.N.G. Awards]]
| «Лучшая оригинальная вокальная песня — поп» <small>(«{{iw|Santa Monica (Theory of a Deadman)|Santa Monica||Santa Monica (Theory of a Deadman song)}}»)</small>
| {{nom}}
| <center> <ref name="GANG" />
|-
| [[Game Developers Choice Awards]]
| «Сценарий»
| {{nom}}
| <center> <ref name="GDCA" />
|-
| rowspan="7" | NAVGTR Awards
| «Режиссура»
| {{nom}}
| rowspan="7" | <center> <ref name="NAVGTRAwards-Mar2006" />
|-
| «Игра, оригинальное приключение»
| {{won}}
|-
| «Оригинальная / адаптированная песня» <small>(«Santa Monica»)</small>
| {{nom}}
|-
| «Коллекция песен»
| {{nom}}
|-
| «Редактирование звука в игровом кино»
| {{nom}}
|-
| «Главная роль в драме» <small>(Шэрон Манн)</small>
| {{nom}}
|-
| «Сценарий драмы»
| {{won}}
|}



== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 209: Строка 268:
<ref name="GameInformer-Nov2008">{{cite magazine|title=The Top Ten Video Game Openings|magazine=[[Game Informer]]|issue=187|page=38|date=November 2008}}</ref>
<ref name="GameInformer-Nov2008">{{cite magazine|title=The Top Ten Video Game Openings|magazine=[[Game Informer]]|issue=187|page=38|date=November 2008}}</ref>


<ref name="Padilla-Oct2005-B">{{cite web|last=Padilla|first=Raymond M.|date=4 October 2005|url=http://pc.gamespy.com/pc/fahrenheit/655845p2.html|title=Indigo Prophecy|website=[[GameSpy]]|archive-url=https://archive.today/20200414214354/http://pc.gamespy.com/pc/fahrenheit/655845p2.html|archive-date=14 April 2020|url-status=live}}</ref>





Строка 221: Строка 280:


<!-- НАГРАДЫ И НОМИНАЦИИ -->
<!-- НАГРАДЫ И НОМИНАЦИИ -->

<ref name="Carless-Feb2006">{{cite web|last=Carless|first=Simon|date=16 February 2006|url=https://www.gamasutra.com/view/news/99152/Saturn_Awards_Nominate_SciFi_Fantasy_Horror_Games.php|title=Saturn Awards Nominate Sci-Fi, Fantasy, Horror Games|website=[[Gamasutra]]|archive-url=https://archive.today/20200412222517/https://www.gamasutra.com/view/news/99152/Saturn_Awards_Nominate_SciFi_Fantasy_Horror_Games.php|archive-date=12 April 2020|url-status=live}}</ref>

<ref name="GANG">{{cite web|url=https://www.audiogang.org/awards/2006-awards/|title=2006 Awards|website=Game Audio Network Guild|archive-url=https://archive.today/20200423175410/https://www.audiogang.org/awards/2006-awards/|archive-date=23 April 2020|url-status=live}}</ref>

<ref name="GDCA">{{cite web|url=https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_6th.html|title=6th Annual Game Developers Choice Awards|website=[[Game Developers Choice Awards]]|archive-url=https://archive.today/20120904044800/http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_6th.html|archive-date=4 September 2012|url-status=live}}</ref>

<ref name="NAVGTRAwards-Mar2006">{{cite web|url=https://navgtr.org/2005-awards/|title=2005 Awards|website=NAVGTR Awards|date=31 March 2006|archive-url=https://archive.today/20200412223218/https://navgtr.org/2005-awards/|archive-date=12 April 2020|url-status=live}}</ref>


}}
}}

Версия от 19:13, 27 июня 2024

Fahrenheit
Разработчик Quantic Dream[~ 1]
Издатели
Локализатор Россия «Акелла»
Даты выпуска
Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
  • Регион Европа 16 сентября 2005
  • Регион Северная Америка 20 сентября 2005
  • Россия 13 июня 2006
Xbox 360
  • Весь мир 5 декабря 2007[3]
Android, iOS, Linux, macOS
  • Весь мир 29 января 2015[4]
PlayStation 4
  • Весь мир 9 августа 2016[5]
Последняя версия 1.1 (октябрь 2005)
Жанр action-adventure
Создатели
Руководители
Продюсер Гийом де Фондюмьер[англ.]
Геймдизайнеры
  • Вильфрид-Александр Брюне
  • Гийом Бонами
Сценаристы
  • Дэвид Кейдж
  • Элизабет Фурнье
Программист Кристоф Вивет
Композиторы
Технические данные
Платформы
Оригинал
PlayStation 2, Windows, Xbox
Переиздание
Android, iOS, Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox 360
Режим игры однопользовательский
Носители DVD, CD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные для PC
Windows 2k/XP;
процессор Pentium III 800 МГц;
DirectX 8-совместимая видеокарта с 32 МБ ОЗУ и поддержкой пиксельных шейдеров 1.1;
4,7 ГБ свободного места на жёстком диске
Минимальные для PC (переиздание)
Windows 7, Windows 8;
процессор Intel Core i3 2,4 ГГц или эквивалентный AMD A10;
видеокарта NVIDIA GeForce 8800 512 Мб или эквивалентная ATI Radeon HD 4450;
15 ГБ свободного места на жёстком диске
Управление
Официальный сайт

Fahrenheit (с англ. — «Фаренгейт»), в США и Канаде была издана под названием Indigo Prophecy (с англ. — «Пророчество Индиго») — приключенческая компьютерная игра, разработанная французской студией Quantic Dream и выпущенная компанией Atari для PlayStation 2, Windows и Xbox в сентябре 2005 года. Сюжет повествует о Лукасе Кейне, совершающем убийства с помощью сверхъестественных сил, а также о детективах, которые расследуют дело Лукаса. Игра является нелинейной: и решения, и действия, принимаемые игроком по ходу игры, могут привести к различным вариантам развития сюжета.

Французский геймдизайнер Дэвид Кейдж написал сценарий к Fahrenheit, объёмом в 2 000 страниц, за один год. На разработку самой игры у Quantic Dream ушло два года. Критики в основном хвалили сюжет, персонажей, их озвучивание и музыку, но раскритиковали графику и финал игры.

28 января 2015 года вышло переиздание игры под названием Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Основными нововведениями стали поддержка HD-разрешения, улучшенная графика и полноценная поддержка геймпада[7]. Новой версией игры занималась компания Aspyr Media, а само переиздание вышло на Windows (Steam), macOS, Linux и iOS. Для Android переиздание игры вышло под названием Fahrenheit: Indigo Prophecy 29 февраля 2016 года. В том же году вышло переиздание игры для PlayStation 4 (в рамках серии PS2 Classics), прямой порт оригинальной версии с PlayStation 2.

Геймплей

Fahrenheit представляет собой игру в жанре action-adventure[~ 3] с видом от третьего и первого лица[9][10][11]. Игрок управляет тремя игровыми персонажами — Лукасом Кейном, детективом Карлой Валенти и её помощником Тайлером Майлзом[12]. Также частично можно управлять братом Лукаса, Маркусом Кейном[9]. В зависимости от действий игрока, его управления психическим состоянием протагонистов («вменяемостью») и нажатия подсказок на экране, в игре может разблокироваться три разные концовки[9][12]. Левый аналоговый стик отвечает за передвижение персонажей, правый позволяет выбрать ответ во время диалога или взять предмет, а для вызова сверхъестественных способностей Лукаса задействуются оба стика. Для имитации напряжения, необходимо быстро нажимать все кнопки-триггеры[9][13]. При желании игрок может переиграть главы, чтобы изменить ход сюжета и открыть новые концовки[9].

Сюжет

Действие игры начинается в январе 2009 года в Нью-Йорке; в одну из ночей банковский техник Лукас Кейн, находясь в трансе, убивает мужчину в туалете забегаловки, а затем скрывается[14]. Дело об убийстве поручают детективу Карле Валенти и её напарнику Тайлеру Майлзу[15]. Лукас узнаёт от брата о духовном медиуме по имени Агата. Он приходит к ней и она погружает его в транс, чтобы открыть воспоминания Лукаса о той ночи. Узнав, что в забегаловке к нему подходил странный человек в плаще, который контролировал его во время убийства, Лукас уходит[16]. Следующей ночью он снова приходит к Агате и застаёт её мёртвой[17]. Тем временем полиция Нью-Йорка объявляет Лукаса подозреваемым и устраивает ловушку для него, однако с помощью сверхъестественных сил он побеждает всех полицейских и скрывается на поезде[18].

Очнувшись в церкви, Лукас видит галлюцинацию Агаты, которая сообщает ему, что он не убийца, и что произошедшее в туалете забегаловки было жертвоприношением для цивилизации майя[19]. Он встречается со специалистом по цивилизации майя, профессором Курякиным, и узнаёт, что ритуал жертвоприношения должен был открыть проход в «Другой мир»[20]. Тем временем, мужчина в плаще (далее — «Оракул») похищает бывшую девушку Лукаса, Тиффани Харпер, и требует от Лукаса встречи в безлюдном месте. Лукас пытается спасти её, и в результате они оба погибают от падения с американских горок[21]. Через некоторое время Лукаса воскрешает Фиолетовый клан, искусственный интеллект, который ищет Детя индиго. Ею является молодая девушка, хранящую тайну, которая даёт неограниченную власть тому, кто её услышит[22].

Расследование Карлы приводит её к интервью с осужденным, действия которого схожи с действиями Лукаса. Он рассказывает ей о Оранжевом клане, членом которого является Оракул, целью которого является поиск источника бессмертия[23]. Лукас связывается с Карлой и убеждает её доверять ему и объясняет, что Оракул сделает все, чтобы поймать Дитя индиго[24]. Он находит Дитя, которое именуется как Джейд[22], привозит её на военную базу, где он вырос и подвергся воздействию Хромы[25][26], силы, которая дала ему способность противостоять попыткам Оракула довести его до самоубийства, и позволяет Дитя Индиго передать свое послание[26][27]. Оракул и Фиолетовый клан следуют за ними, после чего происходит финальная битва, результатом которой могут быть три концовки: победа Лукаса над Оракулом и Фиолетовым кланом, победа Фиолетового клана или победа Оракула[28]. Спустя три месяца после битвы, Лукас живёт вместе с Карлой, которая вынашивает от него ребёнка (вне зависимости от концовки)[29].

Разработка

Игра Fahrenheit была разработана французской студией Quantic Dream[2]. Основатель студии Дэвид Кейдж выступил сценаристом и режиссёром игры[30]. Первоначальный издатель Vivendi Games не поддержал выход Fahrenheit, поэтому роль издателя была передана американской компании Atari, что привело к увеличению бюджета[31]. Изначально игра планировалась как эпизодическая, с двенадцатью частями и командой сценаристов, но позже Кейдж отказался от такого формата[32].

Релиз

Реакция

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85% (PC)[33]
86% (XBOX)[34]
84% (PS2)[35]
Metacritic85/100 (PC)[36]
84/100 (XBOX)[37]
83/100 (PS2)[38]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[39]
GameSpot8,4/10[9]
GameSpy3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[12]
GameZone9/10[40]
IGN8,3/10[41]

По данным сайта-агрегатора Metacritic, игра получила «преимущественно положительные отзывы»[36][37][38]. Исполнительный продюсер Гийом де Фондюмьер[англ.] заявил, что Fahrenheit получила самый высокий рейтинг в своём жанре со времён игры Grim Fandango и назвал её коммерчески успешной[8][42]. После релиза было продано более миллиона копий[43]. Издания Computer Games Magazine[44], GameSpy[45], PC Gamer[46], и IGN[47] назвали Fahrenheit лучшей приключенческой игрой 2005 года. Веб-сайт Adventure Gamers[англ.] поставил игру на 57-е место в списке лучших релизов видеоигр[48]. Журнал Game Informer поместил Fahrenheit на последнее место в списке топ-10 дебютов компьютерных игр[48]. Гарнетт Ли из 1Up.com высоко оценил «тревожную» и изящную атмосферу сюжета, а также его сочетание с игровым процессом и отметил, что Fahrenheit установил новый стандарт для будущих игр подобного рода[39]. Алекс Наварро из GameSpot отметил, что ему понравилось повествование, которое он назвал «глубоким и захватывающим», а также проработка персонажей, художественный стиль, озвучка и музыкальное сопровождение[9]. Рэймонд М. Падилла из GameSpy заявил, что игра «настолько хороша, что может спасти умирающий жанр», высоко оценил сюжет и главных персонажей, а озвучивание назвал одним из лучших в 2005 году. Он также похвалил управление за его простоту[12], и музыку за её «угрюмые и завораживающие» особенности[49].

Награды и номинации

Год Награда Категория Результат Ист.
2005
Develop Industry Excellence Awards «Лучший новый компьютерный IP» Победа
[43]
Spike Video Game Awards «Лучшая оригинальная музыка» Номинация
[50]
2006
«Сатурн» «Лучший релиз видеоигры: Хоррор» Номинация
[51]
G.A.N.G. Awards «Лучшая оригинальная вокальная песня — поп» Santa Monica[англ.]») Номинация
[52]
Game Developers Choice Awards «Сценарий» Номинация
[53]
NAVGTR Awards «Режиссура» Номинация
[54]
«Игра, оригинальное приключение» Победа
«Оригинальная / адаптированная песня» («Santa Monica») Номинация
«Коллекция песен» Номинация
«Редактирование звука в игровом кино» Номинация
«Главная роль в драме» (Шэрон Манн) Номинация
«Сценарий драмы» Победа


Примечания

Комментарии
  1. Переиздание было разработано компанией Aspyr[1].
  2. Переработанные версии игры были выпущены компаниями Aspyr и Quantic Dream[2].
  3. Компания Quantic Dream также назвала её интерактивной драмой[англ.][8].
Источники
  1. "Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered". Game Informer. Архивировано 4 апреля 2020.
  2. 1 2 Matulef, Jeffrey Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered is coming to PS4 in July. Eurogamer (17 июня 2016). Архивировано 17 июня 2016 года.
  3. Greeley, Melanie Indigo Prophecy available through Xbox LIVE. Adventure Gamers[англ.] (5 декабря 2007). Архивировано 4 апреля 2020 года.
  4. Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. IGN. Архивировано 5 апреля 2020 года.
  5. Gilyadov, Alex Cult classic 'Indigo Prophecy' gets a new PS4 release date. Engadget (4 августа 2016). Архивировано 10 апреля 2020 года.
  6. 1 2 Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: титры.
  7. Официальная страница переиздания. Дата обращения: 28 января 2015. Архивировано из оригинала 29 января 2015 года.
  8. 1 2 MacDonald, Laura Quantic Dream - David Cage and Guillaume de Fondaumiere. Adventure Gamers[англ.] (3 августа 2005). Архивировано 10 апреля 2020 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 Navarro, Alex Indigo Prophecy Review. GameSpot (21 сентября 2005). Архивировано 11 апреля 2020 года.
  10. Rajala, Arttu Quantic Dream's PS2 adventure Fahrenheit hits PS4 next week. Gamereactor[англ.] (5 августа 2016). Архивировано 10 апреля 2020 года.
  11. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Debriefing (Carla).
  12. 1 2 3 4 Padilla, Raymond M. Indigo Prophecy. GameSpy (4 октября 2005). Архивировано 11 апреля 2020 года.
  13. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Debriefing (Tyler).
  14. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: The Murder.
  15. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Investigation.
  16. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Agatha.
  17. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Back to Agatha.
  18. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Confrontation.
  19. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Fallen Angels.
  20. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Meeting Kuriakin.
  21. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Fate on Russian Hills.
  22. 1 2 Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Where is Jade?.
  23. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Janos.
  24. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: The Pact.
  25. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Revelation.
  26. 1 2 Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Mayan Secrets.
  27. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Bogart.
  28. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Final Countdown.
  29. Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Epilogue.
  30. Cage, David. Indigo Prophecy Post-Mortem. 1Up.com (22 сентября 2005). Архивировано из оригинала 28 февраля 2011 года.
  31. Reed, Kristan Turning Up The Heat: Part 1. Eurogamer (1 июля 2005). Архивировано 24 декабря 2009 года.
  32. Cage, David. Indigo Prophecy Post-Mortem. 1Up.com (22 сентября 2005). Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 года.
  33. Indigo Prophecy for PC. GameRankings. Архивировано из оригинала 5 июля 2009 года.
  34. Indigo Prophecy for Xbox. GameRankings. Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года.
  35. Indigo Prophecy for PlayStation 2. GameRankings. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  36. 1 2 Indigo Prophecy PC. Metacritic. Архивировано 11 декабря 2011 года.
  37. 1 2 Indigo Prophecy Xbox. Metacritic. Архивировано 17 января 2011 года.
  38. 1 2 Indigo Prophecy PlayStation 2. Metacritic. Архивировано 30 октября 2011 года.
  39. 1 2 Lee, Garnett Indigo Prophecy (Xbox). 1UP.com (19 сентября 2005). Архивировано из оригинала 5 января 2010 года.
  40. Hobbs, Ronnie Indigo Prophecy. GameZone (18 октября 2005). Архивировано из оригинала 3 ноября 2005 года.
  41. Onyett, Charles Indigo Prophecy. IGN (20 сентября 2005). Архивировано 3 января 2013 года.
  42. Гийом де Фондюмьер[англ.]. Indigo Prophecy is Coming to PS4 on August 9. PlayStation Blog[англ.] (4 августа 2016). Архивировано 10 апреля 2020 года.
  43. 1 2 Fahrenheit. Quantic Dream. Архивировано из оригинала 14 июля 2018 года.
  44. Staff (March 2006). "The Best (and Worst) of 2005; The 15th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine (184): 42—47.
  45. PC Adventure Game of the Year -- Indigo Prophecy. GameSpy. Архивировано из оригинала 23 декабря 2005 года.
  46. Decker, Logan (March 2006). "The Twelfth Annual PC Gamer Awards". PC Gamer. 13 (3).
  47. Best Adventure Game. IGN. Архивировано из оригинала 26 января 2006 года.
  48. 1 2 "The Top Ten Video Game Openings". Game Informer. No. 187. November 2008. p. 38.
  49. Padilla, Raymond M. Indigo Prophecy. GameSpy (4 октября 2005). Архивировано 14 апреля 2020 года.
  50. Sinclair, Brendan RE4 named Game of Year at Spike Awards. GameSpot (19 ноября 2005). Дата обращения: 28 января 2007. Архивировано 5 ноября 2013 года.
  51. Carless, Simon Saturn Awards Nominate Sci-Fi, Fantasy, Horror Games. Gamasutra (16 февраля 2006). Архивировано 12 апреля 2020 года.
  52. 2006 Awards. Game Audio Network Guild. Архивировано 23 апреля 2020 года.
  53. 6th Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Awards. Архивировано 4 сентября 2012 года.
  54. 2005 Awards. NAVGTR Awards (31 марта 2006). Архивировано 12 апреля 2020 года.

Ссылки