Участник:Dan watcher 32/Черновик/Fahrenheit: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 90: | Строка 90: | ||
=== Награды и номинации === |
=== Награды и номинации === |
||
{| class="wikitable sortable" |
|||
|- |
|||
! Год |
|||
! Награда |
|||
! Категория |
|||
! Результат |
|||
! {{comment|Ист.|Источники.}} |
|||
|- |
|||
| rowspan="2" | <center> 2005 |
|||
| [[Develop Industry Excellence Awards]] |
|||
| «Лучший новый компьютерный IP» |
|||
| {{won}} |
|||
| <center> <ref name="QuanticDream" /> |
|||
|- |
|||
| [[Spike Video Game Awards#2005 Awards|Spike Video Game Awards]] |
|||
| «Лучшая оригинальная музыка» |
|||
| {{nom}} |
|||
| <center> <ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/re4-named-game-of-year-at-spike-awards/1100-6140144/|title=RE4 named Game of Year at Spike Awards|last=Sinclair|first=Brendan|website=[[GameSpot]]|date=November 19, 2005|accessdate=January 28, 2007|archive-date=November 5, 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20131105054503/http://www.gamespot.com/articles/re4-named-game-of-year-at-spike-awards/1100-6140144/|url-status=live}}</ref> |
|||
|- |
|||
| rowspan="10" | <center> 2006 |
|||
| «[[Сатурн (премия, 2006)|Сатурн]]» |
|||
| «Лучший релиз видеоигры: Хоррор» |
|||
| {{nom}} |
|||
| <center> <ref name="Carless-Feb2006" /> |
|||
|- |
|||
| [[Game Audio Network Guild Awards#4th (2006)|G.A.N.G. Awards]] |
|||
| «Лучшая оригинальная вокальная песня — поп» <small>(«{{iw|Santa Monica (Theory of a Deadman)|Santa Monica||Santa Monica (Theory of a Deadman song)}}»)</small> |
|||
| {{nom}} |
|||
| <center> <ref name="GANG" /> |
|||
|- |
|||
| [[Game Developers Choice Awards]] |
|||
| «Сценарий» |
|||
| {{nom}} |
|||
| <center> <ref name="GDCA" /> |
|||
|- |
|||
| rowspan="7" | NAVGTR Awards |
|||
| «Режиссура» |
|||
| {{nom}} |
|||
| rowspan="7" | <center> <ref name="NAVGTRAwards-Mar2006" /> |
|||
|- |
|||
| «Игра, оригинальное приключение» |
|||
| {{won}} |
|||
|- |
|||
| «Оригинальная / адаптированная песня» <small>(«Santa Monica»)</small> |
|||
| {{nom}} |
|||
|- |
|||
| «Коллекция песен» |
|||
| {{nom}} |
|||
|- |
|||
| «Редактирование звука в игровом кино» |
|||
| {{nom}} |
|||
|- |
|||
| «Главная роль в драме» <small>(Шэрон Манн)</small> |
|||
| {{nom}} |
|||
|- |
|||
| «Сценарий драмы» |
|||
| {{won}} |
|||
|} |
|||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 209: | Строка 268: | ||
<ref name="GameInformer-Nov2008">{{cite magazine|title=The Top Ten Video Game Openings|magazine=[[Game Informer]]|issue=187|page=38|date=November 2008}}</ref> |
<ref name="GameInformer-Nov2008">{{cite magazine|title=The Top Ten Video Game Openings|magazine=[[Game Informer]]|issue=187|page=38|date=November 2008}}</ref> |
||
<ref name="Padilla-Oct2005-B">{{cite web|last=Padilla|first=Raymond M.|date=4 October 2005|url=http://pc.gamespy.com/pc/fahrenheit/655845p2.html|title=Indigo Prophecy|website=[[GameSpy]]|archive-url=https://archive.today/20200414214354/http://pc.gamespy.com/pc/fahrenheit/655845p2.html|archive-date=14 April 2020|url-status=live}}</ref> |
|||
Строка 221: | Строка 280: | ||
<!-- НАГРАДЫ И НОМИНАЦИИ --> |
<!-- НАГРАДЫ И НОМИНАЦИИ --> |
||
<ref name="Carless-Feb2006">{{cite web|last=Carless|first=Simon|date=16 February 2006|url=https://www.gamasutra.com/view/news/99152/Saturn_Awards_Nominate_SciFi_Fantasy_Horror_Games.php|title=Saturn Awards Nominate Sci-Fi, Fantasy, Horror Games|website=[[Gamasutra]]|archive-url=https://archive.today/20200412222517/https://www.gamasutra.com/view/news/99152/Saturn_Awards_Nominate_SciFi_Fantasy_Horror_Games.php|archive-date=12 April 2020|url-status=live}}</ref> |
|||
<ref name="GANG">{{cite web|url=https://www.audiogang.org/awards/2006-awards/|title=2006 Awards|website=Game Audio Network Guild|archive-url=https://archive.today/20200423175410/https://www.audiogang.org/awards/2006-awards/|archive-date=23 April 2020|url-status=live}}</ref> |
|||
<ref name="GDCA">{{cite web|url=https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_6th.html|title=6th Annual Game Developers Choice Awards|website=[[Game Developers Choice Awards]]|archive-url=https://archive.today/20120904044800/http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_6th.html|archive-date=4 September 2012|url-status=live}}</ref> |
|||
<ref name="NAVGTRAwards-Mar2006">{{cite web|url=https://navgtr.org/2005-awards/|title=2005 Awards|website=NAVGTR Awards|date=31 March 2006|archive-url=https://archive.today/20200412223218/https://navgtr.org/2005-awards/|archive-date=12 April 2020|url-status=live}}</ref> |
|||
}} |
}} |
Версия от 19:13, 27 июня 2024
Fahrenheit | |
---|---|
Разработчик | Quantic Dream[~ 1] |
Издатели | |
Локализатор | «Акелла» |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 1.1 (октябрь 2005) |
Жанр | action-adventure |
Создатели | |
Руководители |
|
Продюсер | Гийом де Фондюмьер[англ.] |
Геймдизайнеры |
|
Сценаристы |
|
Программист | Кристоф Вивет |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы |
|
Режим игры | однопользовательский |
Носители | DVD, CD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление |
|
Официальный сайт |
Fahrenheit (с англ. — «Фаренгейт»), в США и Канаде была издана под названием Indigo Prophecy (с англ. — «Пророчество Индиго») — приключенческая компьютерная игра, разработанная французской студией Quantic Dream и выпущенная компанией Atari для PlayStation 2, Windows и Xbox в сентябре 2005 года. Сюжет повествует о Лукасе Кейне, совершающем убийства с помощью сверхъестественных сил, а также о детективах, которые расследуют дело Лукаса. Игра является нелинейной: и решения, и действия, принимаемые игроком по ходу игры, могут привести к различным вариантам развития сюжета.
Французский геймдизайнер Дэвид Кейдж написал сценарий к Fahrenheit, объёмом в 2 000 страниц, за один год. На разработку самой игры у Quantic Dream ушло два года. Критики в основном хвалили сюжет, персонажей, их озвучивание и музыку, но раскритиковали графику и финал игры.
28 января 2015 года вышло переиздание игры под названием Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Основными нововведениями стали поддержка HD-разрешения, улучшенная графика и полноценная поддержка геймпада[7]. Новой версией игры занималась компания Aspyr Media, а само переиздание вышло на Windows (Steam), macOS, Linux и iOS. Для Android переиздание игры вышло под названием Fahrenheit: Indigo Prophecy 29 февраля 2016 года. В том же году вышло переиздание игры для PlayStation 4 (в рамках серии PS2 Classics), прямой порт оригинальной версии с PlayStation 2.
Геймплей
Fahrenheit представляет собой игру в жанре action-adventure[~ 3] с видом от третьего и первого лица[9][10][11]. Игрок управляет тремя игровыми персонажами — Лукасом Кейном, детективом Карлой Валенти и её помощником Тайлером Майлзом[12]. Также частично можно управлять братом Лукаса, Маркусом Кейном[9]. В зависимости от действий игрока, его управления психическим состоянием протагонистов («вменяемостью») и нажатия подсказок на экране, в игре может разблокироваться три разные концовки[9][12]. Левый аналоговый стик отвечает за передвижение персонажей, правый позволяет выбрать ответ во время диалога или взять предмет, а для вызова сверхъестественных способностей Лукаса задействуются оба стика. Для имитации напряжения, необходимо быстро нажимать все кнопки-триггеры[9][13]. При желании игрок может переиграть главы, чтобы изменить ход сюжета и открыть новые концовки[9].
Сюжет
Действие игры начинается в январе 2009 года в Нью-Йорке; в одну из ночей банковский техник Лукас Кейн, находясь в трансе, убивает мужчину в туалете забегаловки, а затем скрывается[14]. Дело об убийстве поручают детективу Карле Валенти и её напарнику Тайлеру Майлзу[15]. Лукас узнаёт от брата о духовном медиуме по имени Агата. Он приходит к ней и она погружает его в транс, чтобы открыть воспоминания Лукаса о той ночи. Узнав, что в забегаловке к нему подходил странный человек в плаще, который контролировал его во время убийства, Лукас уходит[16]. Следующей ночью он снова приходит к Агате и застаёт её мёртвой[17]. Тем временем полиция Нью-Йорка объявляет Лукаса подозреваемым и устраивает ловушку для него, однако с помощью сверхъестественных сил он побеждает всех полицейских и скрывается на поезде[18].
Очнувшись в церкви, Лукас видит галлюцинацию Агаты, которая сообщает ему, что он не убийца, и что произошедшее в туалете забегаловки было жертвоприношением для цивилизации майя[19]. Он встречается со специалистом по цивилизации майя, профессором Курякиным, и узнаёт, что ритуал жертвоприношения должен был открыть проход в «Другой мир»[20]. Тем временем, мужчина в плаще (далее — «Оракул») похищает бывшую девушку Лукаса, Тиффани Харпер, и требует от Лукаса встречи в безлюдном месте. Лукас пытается спасти её, и в результате они оба погибают от падения с американских горок[21]. Через некоторое время Лукаса воскрешает Фиолетовый клан, искусственный интеллект, который ищет Детя индиго. Ею является молодая девушка, хранящую тайну, которая даёт неограниченную власть тому, кто её услышит[22].
Расследование Карлы приводит её к интервью с осужденным, действия которого схожи с действиями Лукаса. Он рассказывает ей о Оранжевом клане, членом которого является Оракул, целью которого является поиск источника бессмертия[23]. Лукас связывается с Карлой и убеждает её доверять ему и объясняет, что Оракул сделает все, чтобы поймать Дитя индиго[24]. Он находит Дитя, которое именуется как Джейд[22], привозит её на военную базу, где он вырос и подвергся воздействию Хромы[25][26], силы, которая дала ему способность противостоять попыткам Оракула довести его до самоубийства, и позволяет Дитя Индиго передать свое послание[26][27]. Оракул и Фиолетовый клан следуют за ними, после чего происходит финальная битва, результатом которой могут быть три концовки: победа Лукаса над Оракулом и Фиолетовым кланом, победа Фиолетового клана или победа Оракула[28]. Спустя три месяца после битвы, Лукас живёт вместе с Карлой, которая вынашивает от него ребёнка (вне зависимости от концовки)[29].
Разработка
Игра Fahrenheit была разработана французской студией Quantic Dream[2]. Основатель студии Дэвид Кейдж выступил сценаристом и режиссёром игры[30]. Первоначальный издатель Vivendi Games не поддержал выход Fahrenheit, поэтому роль издателя была передана американской компании Atari, что привело к увеличению бюджета[31]. Изначально игра планировалась как эпизодическая, с двенадцатью частями и командой сценаристов, но позже Кейдж отказался от такого формата[32].
Релиз
Реакция
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 85% (PC)[33] 86% (XBOX)[34] 84% (PS2)[35] |
Metacritic | 85/100 (PC)[36] 84/100 (XBOX)[37] 83/100 (PS2)[38] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B+[39] |
GameSpot | 8,4/10[9] |
GameSpy | [12] |
GameZone | 9/10[40] |
IGN | 8,3/10[41] |
По данным сайта-агрегатора Metacritic, игра получила «преимущественно положительные отзывы»[36][37][38]. Исполнительный продюсер Гийом де Фондюмьер[англ.] заявил, что Fahrenheit получила самый высокий рейтинг в своём жанре со времён игры Grim Fandango и назвал её коммерчески успешной[8][42]. После релиза было продано более миллиона копий[43]. Издания Computer Games Magazine[44], GameSpy[45], PC Gamer[46], и IGN[47] назвали Fahrenheit лучшей приключенческой игрой 2005 года. Веб-сайт Adventure Gamers[англ.] поставил игру на 57-е место в списке лучших релизов видеоигр[48]. Журнал Game Informer поместил Fahrenheit на последнее место в списке топ-10 дебютов компьютерных игр[48]. Гарнетт Ли из 1Up.com высоко оценил «тревожную» и изящную атмосферу сюжета, а также его сочетание с игровым процессом и отметил, что Fahrenheit установил новый стандарт для будущих игр подобного рода[39]. Алекс Наварро из GameSpot отметил, что ему понравилось повествование, которое он назвал «глубоким и захватывающим», а также проработка персонажей, художественный стиль, озвучка и музыкальное сопровождение[9]. Рэймонд М. Падилла из GameSpy заявил, что игра «настолько хороша, что может спасти умирающий жанр», высоко оценил сюжет и главных персонажей, а озвучивание назвал одним из лучших в 2005 году. Он также похвалил управление за его простоту[12], и музыку за её «угрюмые и завораживающие» особенности[49].
Награды и номинации
Год | Награда | Категория | Результат | Ист. |
---|---|---|---|---|
Develop Industry Excellence Awards | «Лучший новый компьютерный IP» | Победа | ||
Spike Video Game Awards | «Лучшая оригинальная музыка» | Номинация | ||
«Сатурн» | «Лучший релиз видеоигры: Хоррор» | Номинация | ||
G.A.N.G. Awards | «Лучшая оригинальная вокальная песня — поп» («Santa Monica[англ.]») | Номинация | ||
Game Developers Choice Awards | «Сценарий» | Номинация | ||
NAVGTR Awards | «Режиссура» | Номинация | ||
«Игра, оригинальное приключение» | Победа | |||
«Оригинальная / адаптированная песня» («Santa Monica») | Номинация | |||
«Коллекция песен» | Номинация | |||
«Редактирование звука в игровом кино» | Номинация | |||
«Главная роль в драме» (Шэрон Манн) | Номинация | |||
«Сценарий драмы» | Победа |
Примечания
- Комментарии
- Источники
- ↑ "Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered". Game Informer. Архивировано 4 апреля 2020.
- ↑ 1 2 Matulef, Jeffrey Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered is coming to PS4 in July . Eurogamer (17 июня 2016). Архивировано 17 июня 2016 года.
- ↑ Greeley, Melanie Indigo Prophecy available through Xbox LIVE . Adventure Gamers[англ.] (5 декабря 2007). Архивировано 4 апреля 2020 года.
- ↑ Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered . IGN. Архивировано 5 апреля 2020 года.
- ↑ Gilyadov, Alex Cult classic 'Indigo Prophecy' gets a new PS4 release date . Engadget (4 августа 2016). Архивировано 10 апреля 2020 года.
- ↑ 1 2 Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: титры.
- ↑ Официальная страница переиздания . Дата обращения: 28 января 2015. Архивировано из оригинала 29 января 2015 года.
- ↑ 1 2 MacDonald, Laura Quantic Dream - David Cage and Guillaume de Fondaumiere . Adventure Gamers[англ.] (3 августа 2005). Архивировано 10 апреля 2020 года.
- ↑ Rajala, Arttu Quantic Dream's PS2 adventure Fahrenheit hits PS4 next week . Gamereactor[англ.] (5 августа 2016). Архивировано 10 апреля 2020 года.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Debriefing (Carla).
- ↑ 1 2 3 4 Padilla, Raymond M. Indigo Prophecy . GameSpy (4 октября 2005). Архивировано 11 апреля 2020 года.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Debriefing (Tyler).
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: The Murder.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Investigation.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Agatha.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Back to Agatha.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Confrontation.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Fallen Angels.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Meeting Kuriakin.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Fate on Russian Hills.
- ↑ 1 2 Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Where is Jade?.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Janos.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: The Pact.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Revelation.
- ↑ 1 2 Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Mayan Secrets.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Bogart.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Final Countdown.
- ↑ Quantic Dream, Fahrenheit. Изд. Atari. Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 (16 September 2005). Уровень/зона: Epilogue.
- ↑ Cage, David. Indigo Prophecy Post-Mortem . 1Up.com (22 сентября 2005). Архивировано из оригинала 28 февраля 2011 года.
- ↑ Reed, Kristan Turning Up The Heat: Part 1 . Eurogamer (1 июля 2005). Архивировано 24 декабря 2009 года.
- ↑ Cage, David. Indigo Prophecy Post-Mortem . 1Up.com (22 сентября 2005). Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 года.
- ↑ Indigo Prophecy for PC . GameRankings. Архивировано из оригинала 5 июля 2009 года.
- ↑ Indigo Prophecy for Xbox . GameRankings. Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года.
- ↑ Indigo Prophecy for PlayStation 2 . GameRankings. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Indigo Prophecy PC . Metacritic. Архивировано 11 декабря 2011 года.
- ↑ 1 2 Indigo Prophecy Xbox . Metacritic. Архивировано 17 января 2011 года.
- ↑ 1 2 Indigo Prophecy PlayStation 2 . Metacritic. Архивировано 30 октября 2011 года.
- ↑ 1 2 Lee, Garnett Indigo Prophecy (Xbox) . 1UP.com (19 сентября 2005). Архивировано из оригинала 5 января 2010 года.
- ↑ Hobbs, Ronnie Indigo Prophecy . GameZone (18 октября 2005). Архивировано из оригинала 3 ноября 2005 года.
- ↑ Onyett, Charles Indigo Prophecy . IGN (20 сентября 2005). Архивировано 3 января 2013 года.
- ↑ Гийом де Фондюмьер[англ.]. Indigo Prophecy is Coming to PS4 on August 9 . PlayStation Blog[англ.] (4 августа 2016). Архивировано 10 апреля 2020 года.
- ↑ 1 2 Fahrenheit . Quantic Dream. Архивировано из оригинала 14 июля 2018 года.
- ↑ Staff (March 2006). "The Best (and Worst) of 2005; The 15th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine (184): 42—47.
- ↑ PC Adventure Game of the Year -- Indigo Prophecy . GameSpy. Архивировано из оригинала 23 декабря 2005 года.
- ↑ Decker, Logan (March 2006). "The Twelfth Annual PC Gamer Awards". PC Gamer. 13 (3).
- ↑ Best Adventure Game . IGN. Архивировано из оригинала 26 января 2006 года.
- ↑ 1 2 "The Top Ten Video Game Openings". Game Informer. No. 187. November 2008. p. 38.
- ↑ Padilla, Raymond M. Indigo Prophecy . GameSpy (4 октября 2005). Архивировано 14 апреля 2020 года.
- ↑ Sinclair, Brendan RE4 named Game of Year at Spike Awards . GameSpot (19 ноября 2005). Дата обращения: 28 января 2007. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Carless, Simon Saturn Awards Nominate Sci-Fi, Fantasy, Horror Games . Gamasutra (16 февраля 2006). Архивировано 12 апреля 2020 года.
- ↑ 2006 Awards . Game Audio Network Guild. Архивировано 23 апреля 2020 года.
- ↑ 6th Annual Game Developers Choice Awards . Game Developers Choice Awards. Архивировано 4 сентября 2012 года.
- ↑ 2005 Awards . NAVGTR Awards (31 марта 2006). Архивировано 12 апреля 2020 года.
Ссылки